Generador de dibujos: pieza → script Maestro (.xcs) + DXF + lista de corte + plano A4 por módulo. No cotiza, no optimiza.
Pre-modulación
Mesa
Editor de pieza
Editor de módulo
Editor de revestimiento
Constructor de módulo
Catálogo
Texturas
Módulo · salidas0
Banco de render
Pre-modulación lista rápida de módulos, sin dibujo · alcanza para calcular el plazo en el Gantt
Módulos se van sumando — cada uno nace de las piezas de arriba
Bandeja — módulos subidos, sin catalogar
lo que dejó el que dibuja · se revisa acá y se manda al catálogo
no se pueden usar en una obra hasta que estén en el catálogo
Cargando…
Datos de máquina fijos en el sistema — validan cada pieza
Área de trabajo 3000 × 900 · perfora 1 cara + 4 cantos (la cara de abajo no se toca) · home A = esquina inferior izquierda · ranuras: hoja 3,2 — la operación de fresado se asigna en Maestro, como siempre.
Traductor de piezas del dibujo al script del Maestro — sin reglas, lo que dibujaste
Subí un .3dm con las placas y sus perforaciones dibujadas.
Cada sólido de una capa que diga TARUGO, PERFORACIÓN o similar es un agujero; si dice RANURA, es una ranura.
El resto son placas, y el nombre de cada una sale de su capa.
Pieza
Generar también el espejo (derecho)
Cantos clic en el dibujo o acá
Reglas del catálogo, con versión
Los valores vienen de la biblioteca del taller (gh_biblioteca). Los marcados ⚠ son a confirmar — editalos si hace falta.
Operaciones esta tabla es la verdad — los archivos salen de acá
1 · MÓDULO
Este módulo salió de Rhino.
Editar su definición— cantos, agujeros y uniones. Al guardar vuelve a BORRADOR.
textura
textura
—elegir otro
Las puertas y frentes tapan el ajuste / apliquese agrandan lo que mide (el ancho del ajuste, o los 18 del aplique de placa); el ajuste o aplique queda a filo de la caja, detrás de la puerta · las cazoletas se corren esa medida: la puerta cuelga del lateral como siempre
Aplique superior (tapa)arriba del módulo, entre los apliques laterales
Aplique traseroatrás, en sándwich entre los laterales
2 · CAJA
Incluir panel de fondo
Panel SIN bisagrasva atornillado a la puerta de la heladera — no lleva cazoletas, y el lateral tampoco sus columnas
Alturas = cara de abajo del estante, desde el piso del módulo.
LED en las verticalescanal de 20,5 × 7 que termina a 70 del frente, en laterales y divisorias (4 pasadas de ranuradora) · los estantes se remeten a 70
4 · CAJONES
Cada frente puede llevar SU medida — los que quedan vacíos se reparten el resto, respetando el perímetro de 3 y las luces.
Aplique izquierdoapagado = la cajonera llega al lateral
Aplique derechoapagado = la cajonera llega al lateral
Ancho = interior − compensación por cada lado con aplique (apliques de ese ancho) · sin fondo · remetida como los estantes · cada separación de 30 abre el frente de abajo por su filo de arriba y el de arriba por su filo de abajo; los demás frentes van juntos (luz 3) · «1» = entre el frente 1 y el 2, «arriba» = bajo el techo · las alturas de cajón se miden desde el piso de la cajonera
Cuerpo del cajónsuma piso + faja trasera de cada cajón
Altura = línea de perforado de la corredera, desde el piso. Profundidad fija: 37 del frente + saltos de 32. «Interno» corre 18.
Bastidor + hoja. Sólo el perímetro: el ancho de cada pieza
es la profundidad que pongas arriba. Sin fondo y sin travesaños. La hoja tapa el canto del bastidor.
Bloque de equipamiento. Ocupa el lugar de un
electrodoméstico o de lo que sea. Se acomoda y se ve en la perspectiva, pero
no genera ninguna pieza: no aparece en la lista de corte, ni en el optimizador,
ni en las etiquetas, ni en el CNC.
Módulo para hornos. Cargá la pila
de abajo hacia arriba con la luz interior de cada tramo: el cajón, los
huecos de los hornos y la puerta. Los divisores con rafix salen solos entre
uno y otro. El gola va sólo en el cajón y se mueve con él.
Puerta de paso. Cargás el paso (ancho × alto)
y el espesor de la pared en Profundidad — el resto lo dibuja el sistema: marco, topes,
contramarco, hoja, bisagras y herraje. No genera ninguna pieza: no va a la lista de corte,
ni al optimizador, ni a las etiquetas, ni al CNC. Sirve para ver la obra y para bajarla a Rhino.
Módulo grilla — primera versión, para revisar.
Tipo mesa de luz: una sola calle con divisiones horizontales. Máximo 1000 × 700.
El frente es una pila: cajones, puertas o abierto. Fondo de 18 con rafix.
Cajonera tipo VANITORY. Calles de izquierda a derecha: cada una es un cajón, una puerta o queda abierta.
Piso y tapa hacen sándwich a los laterales; entre calle y calle sale solo un tabique de 18 con rafix al piso y a la tapa; cada calle lleva su fondo de 18 encajado atrás.
Los cajones siguen la regla de los cajones de abajo (corredera oculta o S35, línea, largo, alto, frente); las puertas, la de las puertas (bisagras del lado que elijas). Luz entre frentes 3.
Alto del cajón de madera en blanco = lo máximo que entra (el sistema lo escribe, vos lo cambiás).
Panel de revestimiento encastrado. Ancho × alto de la placa, y el tipo.
El rebaje de 13,5 × 13 por la cara de atrás va según el tipo (A: derecha · B: los dos · C: izquierda) y sale dibujado en corte en la hoja del módulo.
La placa, la guía de apoyo y el ajuste salen del material exterior; perchas, encastres y pegador del material interior. Todo recto al optimizador.
El zócalo no va acá: es del conjunto, lo acomodás en Rhino.
Rincón curvo para lustrar. Ancho final × profundidad final × alto, y acá el radio y las costillas.
Las dos rectas salen solas (ancho − R contra la cara A, profundidad − R contra la cara B). Piso, tapa y costillas salen en un DXF;
caras, tablitas, tacos y la piel desarrollada van al optimizador como piezas rectas. La piel se corta con 10 mm de demasía por lado y se termina a mano.
Placa de revestimiento. Largo × alto × espesor, y nada más.
La buña de 3×3 se hace a mano: el sistema la dibuja en la etiqueta, no la manda al CNC.
5 · PUERTAS · FRENTES
Medida EXTERIOR final: ancho × profundidad × alto de arriba. El frente y el fondo pasan enteros; los laterales y los divisores van entre ellos.
El fijo va a filo del rincón, del piso al techo y SIN mecanizado (tarugos posicionadores en el armado). Con 2 puertas se agrega la faja vertical de 100 donde termina el fijo, para colgar las bisagras.
Doble arribasola si >2000
Centrado en el anchofrentes de cajón — destildado usa la distancia del borde izquierdo (campo de arriba)
Pasante Ø5 con punta lanza — puertas: en la esquina donde se encuentran (espejado solo). Tirador de DOS tornillos (norma 32): pendiente de dictar.
Vista previa tocá una pieza para elegirla · «Editar» para dibujarle cortes o perforaciones
Piezas del módulo
Comparar contra el dibujo de Rhino pieza por pieza: medida, posición y perforaciones
Subí el .3dm directo (Archivo > Exportar seleccionados
en Rhino) y listo — el sistema lo abre acá, reconoce solo qué es placa y qué es perforación, y lo
compara contra el módulo que tenés armado arriba. También acepta el .json del script
exportar_modulo_COMPLETO.py. Los ejes los convierte el sistema: en Rhino la Y es la
profundidad y en el generador es la altura.
Para traer un mueble NUEVO usá la pestaña «Editor de módulo».
Plano del módulo vista frontal · lateral izquierda · planta — con las cotas de lo que vas cargando
Editar pieza
1 · EL MÓDULO el modelo — se guarda para que lo aprueben Axel o Matías, y de ahí va al catálogo
Espesor madre 18 mm, fijo en todo el sistema. La placa exacta se elige abajo, en la obra.
Guardarlo para aprobardestildalo si este módulo es de esta obra y no se repite — no queda guardado en ningún lado
Un .3dm con las capas ya creadas y la escuadra que marca el frente.
Se modela ahí: cada pieza en su capa, placa desnuda, sin girar.
Este es para los muebles que pasan por las reglas del sistema.
paramódulo(s)
Trae las capas de cada módulo ya escritas —piezas, perforaciones y
ranuras, una carpeta por módulo— y la capa del entremódulo. El nombre de la capa es el
nombre que va a salir en la etiqueta. El mueble entra exactamente como lo dibujaste:
el sistema no le agrega nada. Al subirlo, «Entra TAL CUAL» se prende solo.
Entra TAL CUALsin ninguna regla del sistema: cada pieza entra con su medida y con las perforaciones que dibujaste, en la posición exacta. El nombre sale de la capa. Para lo que no es un mueble de caja — un banco, una mesa.
Tal cual es literal: este módulo sale siempre con la medida que dibujaste. Si tiene que poder cambiar, tildá el eje — y sólo ese.
se le puede cambiar el ancho
se le puede cambiar el alto
se le puede cambiar la profundidad
2 · SUBIR EL DIBUJO
El .3dm directo (Archivo > Guardar, o Exportar seleccionados).
3 · REGLAS Y HERRAJES también son del modelo
El módulo se arma con el material genérico.
La obra, el espacio y la placa exacta se resuelven cuando lo sumás a una obra.
Así va a salir se rearma en vivo — las perforaciones aparecen al aplicar las reglas
Qué reconoció corregí lo que haga falta antes de crear
los que ya subimos — se usan en cualquier obra
Glosario — los nombres de capa que reconoce y qué le aplica a cada una
1 · LA PARED un .3dm (o el .json del script) con la pared dibujada por capas
Capas que lee:Pared (un bloque, sólo se dibuja) ·
Placa inicio · Placa central · Placa cierre · Placa esquina · Placa entre esquinas
(todo lo que hay adentro de cada capa se numera solo, de izquierda a derecha) · Percha / Anclaje (piezas de la pared).
Lo que no reconoce queda como «sin tipología» y se lista igual.
Todavía no cargaste nada.
Reglas fijas: 4 cantos de 0,45 en cada placa (se cambian después en el optimizador) · veta a lo largo · las perchas sin canto.
2 · LAS PLACAS numeradas por tipología, de izquierda a derecha
Cargá la pared y acá aparece la lista.
Cada placa entra como un módulo de la obra (M1, M2… en ese orden), con su posición en la pared. Después: optimizado, etiqueta naranja por placa y carpeta CNC, como siempre.
Así va a salir la pared con sus placas — rueda = zoom · arrastrar = mover
Texturas de los materiales cada una como se repite en el mueble (muestra de 450 mm) · «Cambiar» abre la ventana para pegar una captura
Obra · conjunto la planilla de módulos — de acá sale la optimización de todo junto
Catálogo — arrastralo al conjunto (o doble clic)
Conjunto — agarralo por ARRIBA para subirlo y bajarlo, por el frente o el costado para correrlo · rueda = zoom · doble clic = encuadrar
Planta — arrastrá, o tocá un módulo y movelo con las flechas
Frente
Módulos — tocá una tarjeta para abrirla · se corre de izquierda a derecha · Shift + clic agarra varios · Ctrl+C / Ctrl+V los copia al lado
Módulo actual
Salidas del módulo
script, DXF, planilla, etiquetas de UN módulo
Piezas del módulo
cada una guarda sus operaciones y se regenera igual
Banco de render todas las tipologías de una — para ver los cortes del render juntos
Textura de
Pegá una captura con Ctrl+V (Cmd+V en Mac) o elegí una imagen. Que sea de frente, con luz pareja y sin reflejos, de unos 30 cm de placa: se usa un cuadrado del medio.
o una imagen guardada:
Agregar material
El catálogo se comparte: lo que cargues acá lo ve todo el estudio, y aparece también en el cotizador.
Se va a guardar como: —
HANMA
Generando…
no toques nada — puede tardar unos segundos
se trabó — tocá acá para cerrar
los cambios entran a la obra al tocar «Guardar en la obra»